Sebuah buku ajar membahas perangkat bergerak dari konsep dasar sampai praktik membangun aplikasinya.

Ponsel sudah menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. Namun membangun aplikasi yang berjalan di dalamnya menuntut pemahaman yang lebih luas daripada sekadar menulis kode. Buku ini disusun untuk menutup jarak itu, dari pengenalan perangkat sampai praktik pengembangan.

Buku ini diterbitkan pada 2017 oleh UB Press dan ditulis oleh empat peneliti di bidang teknologi informasi. Sasaran pembacanya jelas: mahasiswa, dosen, dan praktisi yang ingin memulai atau merapikan cara kerja mereka dalam membangun aplikasi bergerak.
Isi buku dibagi menjadi dua bagian besar. Bagian pertama membahas konsep, bagian kedua membahas implementasi. Urutan ini disengaja, karena pembaca diajak memahami lebih dulu mengapa sebuah pendekatan dipilih sebelum mencobanya.

Bagian konsep tidak langsung membahas kode. Pembaca diajak melihat bagaimana perangkat bergerak tumbuh, sistem operasi apa saja yang bersaing, dan bagaimana bentuk perangkat memengaruhi pengalaman pengguna. Konteks ini sering dilewati pemula, padahal keputusan teknis sehari-hari bertumpu padanya.
Bagian implementasi lebih membumi. Di sini pembaca mengenal alat pengembangan, menyiapkan lingkungan kerja, lalu membandingkan pendekatan yang tersedia beserta konsekuensinya.
Tolle et al. (2017). Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak. UB Press.
Buku ini juga memuat keterangan tentang aturan hak cipta dan sanksi pelanggarannya. Detail kecil seperti ini jarang muncul di buku sejenis, dan berguna bagi mahasiswa yang karyanya akan dinilai secara akademik.
Posisi buku ini adalah rujukan awal, bukan panduan lengkap untuk satu teknologi tertentu. Untuk pembaca yang baru masuk ke pengembangan aplikasi bergerak, urutan konsep lalu praktik seperti ini masuk akal, karena setiap keputusan teknis punya alasan yang bisa dipelajari lebih dulu.